#337 – Game Boy

Pillole di Bit
Pillole di Bit
#337 - Game Boy
Loading
/

Una console innovativa, tascabile, con un enorme potenziale, che ha cambiato il mondo dei videogiochi. Non è la storia di questa console, ma un’occhiata al suo interno.

Per leggere lo script fai click su questo testo

Nella storia delle console e dei videogiochi Nintendo ha sempre avuto un peso considerevole. Le sue console, in un modo o nell’altro, hanno segnato un passo importante e ce le ricordiamo tutti, credo che anche i più giovani sappiano di cosa parlo se nomino il NES, che sta per Nintendo Entertainment System, uscito negli anni 80, all’inizio in Giappone, verso la fine in Italia.
Ma c’è stata una console che ha lanciato un nuovo modo di giocare, mai tentato prima, se non con giochi che alla fine erano poco più che piccole animazioni e che, devo essere sincero, ho avuto e ho amato, con gli schermi LCD, che facevano vedere sempre le stesse scene, tipo i GIG tiger. Io ne avevo due di sottomarca.
Sto parlando del celeberrimo Game Boy, che è uscito nel 1989 e ha letteralmente cambiato il mondo dei videogiochi. Non voglio raccontarvi la storia, ma lo apriamo e vediamo come era fatto dentro.

Mi è venuta l’idea di fare questa puntata molti mesi fa, soffermandomi in ufficio di fronte a un quadretto di Grid Studio, con all’interno l’esploso di un Game Boy, con schemi e descrizioni. Non un disegno, un vero Game Boy smontato e incollato a pezzi nel quadretto.
Allora sono andato a cercare come funzionava all’interno, perché alla fine, il tempo passa, ma io resto curioso come una scimmia.
Vi lascio il link al sito di Grid Studio, fanno cose adorabili.
Una console assomiglia in tutto e per tutto a un computer.
La scheda madre, pertanto, nella sua semplicità di una scheda madre degli anni 80, è composta dagli imprescindibili componenti di un generico computer:
Una CPU
Un chip con della memoria RAM
il connettore per la cartuccia
l’interruttore per l’accensione e il volume
il connettore per il display
il connettore per collegarlo a dispositivi esterni
il sistema di comunicazione a infrarosso
l’amplificatore audio
La CPU è stata creata apposta per Nintendo, non è un prodotto standard di mercato, è un SoC, esattamente come potrebbe essere il Raspberry oggi, un System on a Chip, all’interno c’è il processore, il gestore del video, il chip dell’audio, tutto insieme. Erano già molto avanti.
La CPU era una via di mezzo tra uno Z80 e un 8080, con un set di istruzioni limitato all’utilizzo necessario alla console, c’erano solo alcune istruzioni dello Z80, alcune dell’8080 e alcune specifiche per il GameBoy.
Io usavo lo Z80 alle scuole superiori, programmandolo in assembler, per far accendere 6 LED di un semaforo, Nintendo ci ha fatto girare Tetris.
Cosa sono le istruzioni?
In ogni processore c’è una specie di programmazione interna che, in base a dei valori memorizzati in celle di memoria chiamate registri dicono alla CPU cosa deve fare, proprio a basso livello.
Invento.
Se l’istruzione, in esadecimale, è 0x0F, allora prendi i due valori memorizzati nei registri 1 e 2, li sommi e metti il risultato nel registro 1
Il processore del Game Boy è stato fatto fare da Nintendo su richieste specifiche apposta per questa console, con istruzioni specifiche e non era possibile trovarne uno uguale sul mercato.
Così non sarebbe stato possibile fare un clone della console.
La CPU andava a circa 4,19MHz
Quando è uscito il Game Boy Color, la frequenza del clock è stata aumentata a 8,38MHz
Il Sega Master System, che aveva solo uno Z80, aveva la frequenza di clock a 1MHz.
La CPU del Game Boy poteve indirizzare ben 64 KB di memoria.
Quando ne hai poca, la gestisci bene.
C’è da fare una distinzione rispetto ai computer moderni.
Adesso i processori hanno bus diversi per accedere a cose diverse.
Un bus per la memoria RAM, uno per il disco, uno per tutte le schede di espansione, a seconda della tecnologia usata, il più comune è il PCI express.
Ognuno di questi ha un suo sistema di indirizzamento, indipendente dagli altri.
Sul Game Boy il bus di indirizzi era solo uno, in quei 64KB c’erano tutti i tipi di memoria e lettura scrittura dati necessari a far funzionare la console.
8KB erano dedicati alla memoria di lavoro
8K erano dedicati alla memoria video
una parte della memoria indirizzabile era nella cartuccia del gioco che, per il primo Game Boy poteva contenere 32KB o, con un artificio, fino a 1MB e per il Game Boy color fino a 8MB, c’erano poi 127K in una specie di memoria ad accesso molto veloce e il resto degli indirizzi erano dedicati ai controller e alle periferiche di output, come detto prima, tutto nello stesso bus.
Vorrei che vi soffermaste un attimo alle cartucce di gioco.
32KB o 1MB per un gioco del GameBoy monocromatico
fino a 8MB per il GameBoy a colori.
Un gioco intero, grafica, suoni, testi, tutta la programmazione e le dinamiche di gioco.
Oggi, una foto RAW di una macchina fotografica qualunque pesa 25MB, un videogioco per una console attuale, viaggia da qualche centinaia di MB a un centinaio di GB.
E sono aggiornabili, le cartucce no, quelle come uscivano, così erano per sempre.
Il Game Boy color ha aumentato la memoria, ma non la dimensione del bus per indirizzarla, per gestirla ha un piccolo flag, di un bit, se a 0, il bus indirizza la prima parte, se a 1, indirizza la seconda.
Il chip SoC, aveva anche una parte per la gestione del calcolo grafico, chiamata PPU
Il display del Game Boy era 160×144 pixel, con 4 toni di grigio, o di verde, nella prima versione.
Per fare il render della schermata di gioco il Game Boy usava un sistema a strati.
in una parte della memoria video venivano memorizzati tutti gli sprite necessari al gioco, in blocchi 8×8 pixel, per poter venire poi prelevati, composti e messi in una certa coordinata.
Poi lo sfondo, era un’immagine statica di 256×256 pixel, più grande dello schermo, in questo modo si poteva selezionare quale parte far vedere e si poteva farlo muovere.
Sopra tutto questo veniva messo lo schermo, grande come il display, che conteneva i dati sempre fissi, come il punteggio o le vite, ad esempio.
Disegnato lo schermo, con lo sfondo che si poteva spostare, venivano piazzati e fatti muovere fino a 40 sprites per volta, gestendo anche l’overlay, se uno era sopra un altro, la parte sotto non veniva mostrata.
Il Game Boy color raddoppiava la memoria video, il numero degli sprites e aumentava, ovviamente, i colori visibili, da 4 a oltre 32.000
Sempre all’interno del SoC c’èra la gestione dell’audio, chiamata APU, che gestiva 4 canali audio, mixati poi nello speaker che era mono.
2 canali generavano solo impulsi, il tipico bip, che davano la melodia, un canale poteva generare un’onda sinusoidale programmabile e l’ultimo canale generava del disturbo, tipo il rumore delle esplosioni.
Direi abbastanza ingegnoso.
Come ogni computer, anche il Game Boy aveva un suo sistema operativo.
All’avvio della console venivano inizializzate la ROM e il SoC.
Dalla cartuccia veniva poi prelevato il disegno del logo di Nintendo, che doveva combaciare con il logo all’interno della ROM della console, a mo’ di sistema anti falsificazione.
Il logo veniva fatto scendere dal bordo superiore dello schermo.
Veniva fatto un controllo sulla dimensione della cartuccia
Il gioco veniva avviato.
Semplice ed efficace.

Pillole di Bit è un podcast gratuito da sempre e disponibile per tutti, ma realizzare un podcast ha dei costi in servizi, hardware e software.
Ma non solo, ha anche bisogno di un ritorno in soddisfazione per chi lo produce, settimana dopo settimana, da quasi 10 anni.
Per coprire costi e soddisfazione voi ascoltatori potete contribuire in modo pratico, mettendo mano al portafogli, con una donazione, che sia ogni tanto o un abbonamento mensile, dell’importo che volete, basato su quanto potete permettervi e quanto vale per voi la produzione e i contenuti delle puntate.
Ogni volta che vedo una notifica, sono contento, vuol dire che il mio lavoro ha generato un valore reale.
Potete farlo in modi diversi, tramite Satispay, Paypal o con il Value for Value, con le applicazioni che lo gestiscono, se volete più informazioni sul value 4 value potete fare riferimento alla puntata 297.
Se non avete un account Paypal e avete una carta di pagamento, ho aggiunto SumUp come sistema di pagamento, ha anche tariffe più basse di Paypal per me, ma non fa gli abbonamenti.
I più sinceri ringraziamenti vanno a chi ha voluto donare qualcosa in questa settimana, nel dettaglio
Gli abbonati
Valerio
Giorgio
Le donazioni spot
Jacopo
Luca
E chi usa il value for value
Nicola Gabriele
Paolo
Jackal, grazie del boost, ricorda che gli elettricisti sono allergici al cat5e o superiori, basta dir loro di posare delle canaline vuote e poi ci pensi tu, io a casa ho fatto così e tutto è andato via liscio
Oltre a donare direttamente, potete anche usare i link sponsorizzati, che a fronte di un vostro ordine, a me riconoscono una percentuale, come Amazon o uno dei migliori provider internet che potete trovare sul mercato: Ehiweb, per loro metto la mano sul fuoco, tutte le persone che si sono abbonate mi hanno dato feedback estremamente positivi, li ho anche conosciuti di persona, sono tutti giovani e fantastici e ho scoperto un sacco di servizi interessanti, nelle prossime puntate vi aggiorno.
Il podcast cresce anche con il passaparola, diffondete l’ascolto dei podcast con amici, colleghi e parenti, ce ne sono molti da ascoltare, di ogni genere e ognuno può farsi la propria stazione radio personalizzata, anche con Pillole di Bit al suo interno, i nuovi ascoltatori sono sempre una cosa bella.

A volte si può voler cancellare qualche traccia del proprio passato, che, se scritto nei social, resta per sempre ed è ricercabile da chiunque. Anche dai sistemi che allenano le AI.
Da quando quell’essere spregevole si è comprato Twitter, cancellare i vecchi tweet è diventato un problema.
Ma grazie a Gabriele, ho trovato questo script, che con un po’ di lavoro, permette di cancellare i vecchi tweet senza pagare e a velocità abbastanza rapide.
Non è un clicca e fai, ma ci va un po’ di impegno.
Si deve scaricare il proprio archivio da Twitter
Si devono prendere delle variabili dalla modalità per sviluppatori da Chrome
Si deve modificare lo script che si trova sulla pagina di Github che vi lascio nelle note e la si deve incollare nella console di Chrome per sviluppatori, quando chiesto, si importa il file Indice dei tweet che si trova nell’archivio scaricato da Twitter.
Mettendo un anno per volta, in una mezz’ora cancella tutti i tweet di quell’anno.
Utile se si vuole fare pulizia, io ho tolto tutti i tweet più vecchi del 2022

Siamo arrivati alla fine di questa puntata di Pillole di bit, vi ricordo che tutti i link relativi alle cose dette sono nelle note, che trovate sulla vostre app o sul sito.
Io sono Francesco, produttore e voce di questo podcast e vi do appuntamento a lunedì prossimo, per la prossima puntata, disponibile su Feed RSS, o su tutte le piattaforme di podcast, vi registrate e la puntata vi arriva automagicamente.
E se a fine mese il grafico a torta delle donazioni nella barra laterale del sito si riempie, arriva anche la puntata extra di Pillole di Bit Stories, se si riempie è grazie alle donazioni, se la puntata esce, è merito vostro!
Per cercare di raggiungere il 100% pilloledib.it/sostienimi o i pulsanti colorati nella barra laterale del sito

Grazie per avermi ascoltato!

Ciao!

Pillole di Bit (https://www.pilloledib.it/) è un podcast indipendente realizzato da Francesco Tucci, se vuoi metterti con contatto con me puoi scegliere tra diverse piattaforme:
Telegram
TikTok (per ora è un esperimento)
Twitter
BlueSky
– Il mio blog personale ilTucci.com
– Il mio canale telegram personale Le Cose
Mastodon personale
Mastodon del podcast
– la mail (se mi vuoi scrivere in modo diretto e vuoi avere più spazio per il tuo messaggio)

Rispondo sempre

Se questo podcast ti piace, puoi contribuire alla sue realizzazione!
Con una donazione diretta:
– Singola con Satispay
Singola o ricorrente con Paypal
Usando i link sponsorizzati
– Con un acquisto su Amazon (accedi a questo link e metti le cose che vuoi nel carrello)
– Attivando uno dei servizi di Ehiweb

Se hai donato più di 5€ ricordati di compilare il form per ricevere i gadget!

Il sito è gentilmente hostato da ThirdEye (scrivete a domini AT thirdeye.it), un ottimo servizio che vi consiglio caldamente e il podcast è montato con gioia con PODucer, un software per Mac di Alex Raccuglia

#336 – Powerline

Pillole di Bit
Pillole di Bit
#336 - Powerline
Loading
/

I sistemi ad onde convogliate permettono di usare cavi dedicati a una funzione, per farci passare dentro dei dati, a frequenze più alte. Con questo sistema si può avere una trasmissione dati su cavo, senza passare cavi

Per leggere lo script fai click su questo testo

Sono poche le persone fortunate che hanno la possibilità di passare i cavi di rete in tutta la casa, dove effettivamente c’è bisogno che arrivi un cavo.
Tutti sanno, e se non lo sapevate, adesso vi rendo edotti, che una connessione di rete con il cavo è infinitamente meglio di una connessione WiFi.
È meglio per stabilità, immunità ai disturbi e velocità, non si discute.
Ma far arrivare un cavo di rete dove serve è maledettamente complicato a volte, soprattutto se la casa dove si vive è in affitto o se non si vogliono far passare canaline nuove.
Far passare cavi di rete nelle canaline dei cavi della corrente non si può fare, funziona, ma non si può.
E quindi, se voglio una connessione cablata in un punto dove la WiFi non arriva facilmente, come faccio?
Uso le onde convogliate.

Lo so, mi sa che vi aspettavate l’ennesima puntata rancorosa contro AGCOM e la roba sull’accesso ai siti per adulti con verifica della maggiore età con SPID o CIE. No, basta. Non ne posso più di essere arrabbiato, per adesso torniamo in tema e faccio le puntate che voglio io, non dettate dalle banderuole politico-tecniche del momento, continuo a raccontarvi come funziona la tecnologia. Poi, in futuro, vediamo.

In casa abbiamo tutti un impianto che arriva ovunque, in ogni stanza, in più punti per ogni stanza: è l’impianto elettrico.
Ne ho parlato diffusamente nella puntata 259.
L’impianto elettrico porta 3 cavi dal contatore a tutte le prese, a noi oggi interessano quelle, più che il resto, in tutta la casa.
Se, tolta la corrente, testiamo la continuità elettrica del filo della fase, sarà validata positivamente in tutte le prese di tutta la casa.
Questo a patto che l’impianto sia monofase, facciamo le cose facili.
La stessa cosa vale per il filo del neutro, la continuità sarà validata in tutte le prese di casa.
Questo vuol dire che se noi trasmettiamo un qualsiasi segnale elettrico sulla fase di una presa, lo ritroveremo su tutte le altre, idem sul neutro.
Ma nei cavi dell’impianto elettrico passa la 220V in alternata a 50Hz, non è che possiamo spillare il filo e trasmettere un segnale a caso, è pericoloso! E soprattutto c’è già qualcosa su quei cavi.
Esatto.
VI ricordate le prime ADSL?
Abbiamo trasmesso un segnale digitale sul doppino telefonico dove passavano già le telefonate analogiche.
E i due servizi coesistevano.
Se siete troppo giovani per ricordarvelo, sono molto felice per voi.
Usando un sistema molto simile possiamo sfruttare i cavi dell’impianto elettrico per trasmettere altri segnali oltre alla corrente.
Facciamo l’inverso del Power over ethernet, puntata 243, dove trasmettiamo corrente oltre a un segnale digitale.
Se creiamo un dispositivo che, collegato ad una presa, prende la corrente da questa e si alimenta, lo possiamo accendere, abbiamo già tolto un problema.
Poi, visto che la 220Vac lavora sui 50 o 60Hz, abbiamo ancora un sacco di frequenze su cui lavorare.
Possiamo modulare dei dati all’interno dei fili su frequenze più alte.
Questo dispositivo genera una portante nello spettro dei MHz, molto più alta delle decine di Hz della 220Vac
All’interno di questa portante trasmette dei dati in digitale, che si propagano su tutti i fili dell’impianto.
Se io metto un altro dispositivo in un’altra presa, con un filtro, isolerà la frequenza di trasmissione dati da quella della 220V e, dalla frequenza più alta, estrapolerà i dati trasmessi dal primo dispositivo.
Come vengono generati questi dati da trasmettere?
Banalmente, i dispositivi hanno almeno una presa ethernet alla quale collego i cavi.
Da una parte, ad esempio, collego il cavo di rete che arriva dal router, dall’altra parte collego il cavo che poi arriverà sulla console in tavernetta, dove il WiFi non arriva.
Oppure collego uno switch, al quale collego la console, la TV e un access point wifi così ho coperto anche la tavernetta.
I dispositivi che generano il collegamento powerline sono completamente trasparenti nella rete dati, non hanno indirizzi IP e non fanno routing del traffico, funzionano proprio come se fossero un’estensione del cavo di rete.
Posso anche aggiungerne più di due, a questo punto l’impianto elettrico si trasforma in un grande switch.
Ogni volta che aggiungo un dispositivo, non ho mai provato di marca e modelli mischiati, meglio mettere tutto dello stesso tipo, per agganciarlo alla rete esistente, bisogna fare pairing con uno di quelli già attivi, premendo un bottone, così, se siete in un posto condiviso, con lo stesso impianto elettrico, siete tranquilli che nessuno si può attaccare alla vostre rete powerline in modo fraudolento.
E tutti quelli collegati nel condominio? Il mio segnale potrebbe andare in giro.
No, la cosa interessante è che il contatore che avete in cantina o a casa ha un filtro passa basso e il segnale del powerline non passa, i vostri dati restano isolati in casa vostra e non si danno fastidio con eventuali altri dispositivi powerline degli appartamenti vicini.
Come sono le prestazioni?
Molto variabili
Se un cavo di rete cat5e fatto bene tira fino a 10Gb fino a 45m senza problemi o 1Gb fino a 90m, con il powerline cambia in base a che dispositivi comprate, di che qualità sono e come è fatto il vostro impianto. Cambia anche se mettete i dispositivi su un ciabatta o su una presa direttamente a muro e cambia quanto sono lontane tra di loro le due prese con i dispositivi connessi.
Io, ad esempio, ho una coppia di TP-link da 50€ per collegare il mio appartamento al 5° piano con la cantina al -1, dove ho fatto portare un cavo direttamente dal contatore. Ci arrivo, controllo un piccolo AP WiFi, la telecamera e una shelly, ma non potrei mai portare giù un NAS, non va a più di 10Mbps.
Ci sono alcuni sistemi che, oltre ad avere una porta ethernet per un cavo, hanno delle antenne e fanno anche da access point wifi, funzionano molto, molto meglio di un repeater wifi, a patto che l’impianto tenga bene le onde convogliate, ovviamente.
La trasmissione dati ad onde convogliate viene anche usata in altri sistemi, oltre all’estensione delle reti ethernet.
Ci sono dispositivi domotici che la usano, a bassa velocità, per il controllo, senza dover passare attraverso connessioni radio dedicate o ulteriori cavi, sono già alimentate dalla 220V, nei cavi ci passano i comandi
Il gestore della rete elettrica usa le onde convogliate per raggiungere tutti i contatori elettrici e fare le teleletture.
Sempre riferito al contatore, se avete quello di nuova generazione, che loro chiamano 2G, nome infelice, visto che ricorda la vecchissima modalità di trasmissione dei telefoni cellulari, potete comprare il dispositivo da collegare, guarda caso, ad una presa, per avere la lettura dei consumi in tempo reale, anche questo funziona ad onde convogliate.
Per finire, alcuni sistemi di comunicazione della circolazione ferroviaria passano attraverso la catenaria del treno, di cui vi ho parlato nella puntata 43, avvengono attraverso onde convogliate.
Siamo bravi a sfruttare tutto il possibile sui cavi che abbiamo, visto che passarli ha un certo costo in materiali e manodopera.

Pillole di Bit è un podcast gratuito da sempre e disponibile per tutti, ma realizzare un podcast ha dei costi in servizi, hardware e software.
Ma non solo, ha anche bisogno di un ritorno in soddisfazione per chi lo produce, settimana dopo settimana, da quasi 10 anni.
Per coprire costi e soddisfazione voi ascoltatori potete contribuire in modo pratico, mettendo mano al portafogli, con una donazione, che sia ogni tanto o un abbonamento mensile, dell’importo che volete, basato su quanto potete permettervi e quanto vale per voi la produzione e i contenuti delle puntate.
Ogni volta che vedo una notifica, sono contento, vuol dire che il mio lavoro ha generato un valore reale.
Potete farlo in modi diversi, tramite Satispay, Paypal o con il Value for Value, con le applicazioni che lo gestiscono, se volete più informazioni sul value 4 value potete fare riferimento alla puntata 297.
Se non avete un account Paypal e avete una carta di pagamento, ho aggiunto SumUp come sistema di pagamento, ha anche tariffe più basse di Paypal per me, ma non fa gli abbonamenti.
I più sinceri ringraziamenti vanno a chi ha voluto donare qualcosa in questa settimana, nel dettaglio
Gli abbonati
Ivan
Carlo
Le donazioni spot
Silvano
Angelo
E chi usa il value for value
Paolo
Federico
Jackal
Nicola
Oltre a donare direttamente, potete anche usare i link sponsorizzati, che a fronte di un vostro ordine, a me riconoscono una percentuale, come Amazon o uno dei migliori provider internet che potete trovare sul mercato: Ehiweb, per loro metto la mano sul fuoco, tutte le persone che si sono abbonate mi hanno dato feedback estremamente positivi.
Il podcast cresce anche con il passaparola, diffondete l’ascolto dei podcast con amici, colleghi e parenti, ce ne sono molti da ascoltare, di ogni genere e ognuno può farsi la propria stazione radio personalizzata, anche con Pillole di Bit al suo interno, i nuovi ascoltatori sono sempre una cosa bella.

Una tra le cose più cercate da sempre, me lo ricorda da quando usavo Windows 95, sono degli sfondi del desktop belli. La scelta non è facile e trovare cose che piacciano è un’attività lunga e tediosa.
Io solitamente vado sul sito della NASA e guardo tra le immagini del giorno, ce ne sono di bellissime e me le salvo nella cartella che poi faccio girare sul Mac.
Ma ormai abbiamo il PC a casa, quello del lavoro, il telefono o i telefoni, insomma, troppe immagini da cercare a adattare.
A volte me la cavo anche con alcune foto fatte in vacanza, vedo un bel panorama e penso “questo è perfetto per uno sfondo”.
Ma se volete qualcosa di più astratto le cose sono ancora più difficili.
Bene, c’è un sito, dedicato al mondo apple, Basic Apple Guy, ma nessuno vieta di prendere le immagini e metterle su un Windows, Linux o Android, che fa degli sfondi davvero interessanti, il tema è apple, oggetti ed eventi, ma sono sicuro che troverete immagini davvero belle, tutto assolutamente gratis.

Siamo arrivati alla fine di questa puntata di Pillole di bit, vi ricordo che tutti i link relativi alle cose dette sono nelle note, che trovate sulla vostre app o sul sito.
Io sono Francesco, produttore e voce di questo podcast e vi do appuntamento a lunedì prossimo, per la prossima puntata, disponibile su Feed RSS, o su tutte le piattaforme di podcast, vi registrate e la puntata vi arriva automagicamente.
E se a fine mese il grafico a torta delle donazioni nella barra laterale del sito si riempie, arriva anche la puntata extra di Pillole di Bit Stories.
Per cercare di raggiungere il 100% pilloledib.it/sostienimi o i pulsanti colorati nella barra laterale del sito

Grazie per avermi ascoltato!

Ciao!

Pillole di Bit (https://www.pilloledib.it/) è un podcast indipendente realizzato da Francesco Tucci, se vuoi metterti con contatto con me puoi scegliere tra diverse piattaforme:
Telegram
TikTok (per ora è un esperimento)
Twitter
BlueSky
– Il mio blog personale ilTucci.com
– Il mio canale telegram personale Le Cose
Mastodon personale
Mastodon del podcast
– la mail (se mi vuoi scrivere in modo diretto e vuoi avere più spazio per il tuo messaggio)

Rispondo sempre

Se questo podcast ti piace, puoi contribuire alla sue realizzazione!
Con una donazione diretta:
– Singola con Satispay
Singola o ricorrente con Paypal
Usando i link sponsorizzati
– Con un acquisto su Amazon (accedi a questo link e metti le cose che vuoi nel carrello)
– Attivando uno dei servizi di Ehiweb

Se hai donato più di 5€ ricordati di compilare il form per ricevere i gadget!

Il sito è gentilmente hostato da ThirdEye (scrivete a domini AT thirdeye.it), un ottimo servizio che vi consiglio caldamente e il podcast è montato con gioia con PODucer, un software per Mac di Alex Raccuglia

#335 – Piracy Shield enhanced

Pillole di Bit
Pillole di Bit
#335 - Piracy Shield enhanced
Loading
/

Usando un decreto con leggi a tema fiscale, hanno inserito degli articoli nuovi, atti a modificare il funzionamento del Piracy Shield, quella legge assurda, che in nome del contrasto alla pirateria, sta facendo danni enormi al funzionamento di base di Internet in Italia

Fai click su questo testo per leggere lo script della puntata

Alla legge 22 aprile 1941, n. 633, dopo l’articolo 174-quinquies, è aggiunto il seguente:
Art. 174-sexies

1. I prestatori di servizi di accesso alla rete, i soggetti gestori di motori di ricerca e i fornitori di servizi della società dell’informazione, ivi inclusi i fornitori e gli intermediari di vpn (virtual private network) o comunque di soluzioni tecniche che ostacolano l’identificazione dell’indirizzo IP di origine, gli operatori di content delivery network, i fornitori di servizi di sicurezza internet e di DNS distribuiti, che si pongono tra i visitatori di un sito, e gli hosting provider che agiscono come reverse proxy server per siti web, quando vengono a conoscenza che siano in corso o che siano state compiute o tentate condotte penalmente rilevanti ai sensi della presente legge, dell’articolo 615-ter o dell’articolo 640-ter del codice penale, devono segnalare immediatamente, all’autorità giudiziaria o alla polizia giudiziaria tali circostanze, fornendo tutte le informazioni disponibili.

2. I soggetti di cui al comma 1 devono designare e notificare all’Autorità un punto di contatto che consenta loro di comunicare direttamente, via elettronica, con l’Autorità medesima ai fini dell’esecuzione della presente legge. I soggetti di cui al comma 1 che non sono stabiliti nell’Unione Europea ma che offrono servizi in Italia devono designare per iscritto, notificando all’Autorità il nome, l’indirizzo postale e l’indirizzo di posta elettronica, una persona fisica o giuridica che funga da loro rappresentante legale in Italia, che consenta loro di comunicare direttamente, via elettronica, con l’Autorità medesima ai fini dell’esecuzione della presente legge.

3. Fuori dai casi di concorso nel reato, l’omissione della segnalazione di cui al comma 1 e della comunicazione di cui al comma 2 sono puniti con la reclusione fino ad un anno. Si applica l’articolo 24- bis del decreto legislativo 8 giugno 2001, n. 231.

Questo è un emendamento all’interno del decreto Omnibus 1222 del 2024, uno di quei decreti che sono un po’ come la cena della domenica sera, apri il frigo, guardi quello che c’è e mangi di tutto un po’. Sarebbe per temi fiscali urgenti e ci hanno messo roba del Piracy Shield.
Il testo credo sia un po’ come Matrix, va riletto o ascoltato più volte per capirne la portata, vi lascio il link direttamente ai canali istituzionali.
Adesso vi faccio sentire due commenti della discussione in Senato.
Lo so, sembra strano, in questo podcast non parlo mai di politica, me lo sono imposto, qui si parla di tecnologia, ma quando la politica arriva a distruggere Internet non se ne può fare a meno, mi spiace.
Il primo pezzo è di Lotito di Forza Italia, non solo, è il presidente della Lazio e il proprietario della Salernitana, magari vi si accende una lampadina.

( audio di Lotito )

Il secondo di Nicita, del PD

(audio di Nicita )

Tiriamo le fila, lo faccio qui perché sono arrabbiato, perché stanno facendo un danno enorme a Internet in Italia e perché nella stampa generalista non ho letto niente, la gente che non segue la stampa di settore non lo sa, anche se verremo tutti impattati.
A cosa serve questa enorme fesseria del Piracy Shield? Dovrebbe servire a contrastare in modo attivo, puntuale e risolutivo la pirateria sullo streaming delle partite di calcio.
Se state pensando che tanto voi non guardate il calcio, men che meno con qualche trabiccolo pirata, per questo non siete coinvolti, vi sbagliate, ma alla grande.
Se violate un articolo del codice della strada, vi beccano, dalla targa le forze dell’ordine, uniche titolate a farlo, risalgono a voi e vi fanno la multa.
Con questa legge, come vedremo, se state facendo una cosa che assomiglia, eh guardando bit crittografati e log la certezza non è così matematica, a guardare streaming pirata, un soggetto che non sono le forze dell’ordine può comminarvi una multa.
Spoiler veloce.
Il vecchio sistema ha rotto le scatole a mezza Internet, bloccando siti e servizi legittimi e non ha alzato di una virgola il fatturato dei servizi di streaming, al punto che dall’anno scorso a quest’anno hanno alzato gli abbonamenti del 40%
Direi che non è servito.
Chi vuole pagare l’abbonamento continua a farlo.
Chi non vuole continua a cercare i modi per usare il pezzotto e per aggirare i blocchi, che, come al solito, fanno male solo a chi usa Internet in modo diligente, anche se del calcio non gli interessa niente, come chi vi sta parlando.
Avevo già parlato di questa schifezza contro la pirateria del calcio nelle puntate 269 e 310.
Continuo a sottolineare che la pirateria va contrastata e combattuta, ma ci sono modi e modi, questo non è il modo giusto.
Con questo nuovo emendamento le idiozie si sono alzate di livello.
Guardiamole insieme.
Il nuovo articolo dice “quando vengono a conoscenza che siano in corso o che siano state compiute o tentate condotte penalmente rilevanti ai sensi della presente legge”
La rete IP, quella che usiamo noi per navigare su Internet, funziona in modo abbastanza lineare.
Ve la descrivo un po’ più semplice della realtà, eh?
Il pacchetto che parte dal mio computer, una volta uscito dal router, ha nel suo header, l’intestazione, l’IP pubblico di partenza e quello di destinazione, oltre alla porta. I vari router nel mondo, in base a questi due indirizzi, lo mandano a destinazione e lo fanno tornare indietro.
L’IP di destinazione lo ha cercato il mio computer facendo una chiamata al server DNS, quello che converte il nome di un sito nel suo indirizzo IP.
Il DNS ha un log che dice da quale IP sono state fatte le richieste di conversione dei nomi
Il vostro ISP, Internet Service Provider, ha un log della vostra navigazione, non perché vi spia, ma perché, in caso di richiesta dell’autorità giudiziaria, deve poter indicare chi ha fatto accesso a un certo sito a seguito di un’attività delittuosa, come un attacco informatico o un accesso a un sito pedoporonografico.
I siti di destinazione hanno i log di chi accede loro.
Adesso i log ci sono, stanno lì e vengono controllati dalle autorità, a posteriori, in caso di accertamento su un illecito.
La navigazione ormai è tutta su https, tutti i pacchetti sono criptati, il contenuto, payload in gergo tecnico, non è visibile a nessuno, in nessun modo.
Per poter vedere il contenuto si dovrebbe mettere un certificato farlocco sul browser, ma non è questo il momento, per adesso.
Si vedono solo IP di partenza e IP di arrivo.
Nell’header del pacchetto dovrebbe esserci anche il nome del sito, ma se navigate in https, anche il nome è crittografato, in chiaro ci sono solo gli IP di partenza, di destinazione e la porta.
Questi dati, ovviamente li vede ogni router che fa passare il pacchetto da casa vostra a destinazione.
Anche se usate il browser in navigazione in incognito.
Se da casa vostra si vede un pacchetto che va verso 66.254.114.41 è uno degli IP di pornhub, per esempio.
Adesso immaginiamo che voi siate abbonati al pezzotto.
Con la vecchia legge beccavano un IP da cui veniva trasmesso il pezzotto e, in teoria, se da quell’IP veniva solo trasmesso il pezzotto, questo veniva bloccato per tutta l’Internet Italiana, ogni provider doveva impedire l’accesso a quell’IP.
Solo, perché la legge prevedeva l’esclusività della trasmissione pirata per quell’IP
Qualche volta hanno bloccato un IP di una CDN, dal quale uscivano migliaia di siti e sono andati tutti giù.
Non hanno neanche chiesto scusa.
Gli ISP non possono opporsi, devono bloccare.
E la decisione non è vagliata da poteri giudiziari, è tutto tra privati, Lega calcio, detentori dei diritti, AGCOM.
Se sbagliano, nessuno paga.
Tra l’altro, adesso la nuova legge ha cambiato una parolina, il testo che diceva che l’IP deve trasmettere esclusivamente streaming pirata per essere bloccato, adesso l’IP deve trasmettere prevalentemente streaming pirata. Sperate di non avere un vostro sito o servizio su un IP condiviso che qualcuno userà per fare diffusione di calcio pirata, lo trovano, lo bloccano e bloccano anche voi.
Torniamo a noi.
Durante una partita identificano un IP che trasmette quello che non dovrebbe, lo comunicano agli ISP, che lo bloccano.
Ma visto che se gli ISP non controllano e non segnalano condotte penalmente rilevanti rischiano la galera, non una multa all’azienda, il legale rappresentante va in carcere, sono molto invitate a fare una cosa davvero odiosa: andare a fare delle query nei log.
Arriva la segnalazione e attivano una query su chi stava accedendo a quell’ip nell’ultima mezz’ora, poi fanno la segnalazione ad AGCOM, che fa la multa, come pare abbiano detto loro, in modo automatico. Sull’automatico ci torniamo tra un attimo.
E se l’IP bloccato era condiviso e a te, che del calcio non interessa nulla o, peggio, hai l’abbonamento, ma in quel momento eri collegato a quell’IP per uno degli altri servizi diffusi dall’IP in questione?
Se qualcuno si sbaglia e ti manda la multa ti tocca un ricorso al TAR, che costa qualche migliaio di euro.
Ma il log non è una cosa che normalmente può essere controllata solo dall’autorità giudiziaria in caso di indagini?
Esatto, ma il calcio vince su tutto.
E il garante privacy non dice niente.
Ma non è ancora finita.
Per nascondere la navigazione all’ISP, che così non ha più il log di dove si sta andando, si può usare una VPN e un DNS over https.
In questo caso l’ISP ha solo visibilità di pacchetti criptati, perché tutto viene nascosto da https per le richieste DNS e da un tunnel per la VPN, si vedono solo i pacchetti verso il server VPN e solo quelli.
Ma la legge è furba e dice che anche i gestori di VPN da adesso devono avere un legale rappresentante in Italia che va in carcere se la VPN non fa la stessa cosa dell’ISP, controllare i log.
Eh, sì, avete sentito bene.
La VPN deve recepire il blocco degli IP così come comunicato da AGCOM e dalla Lega Calcio, in modo che anche chi usa VPN per eludere i blocchi, uscendo da paesi diversi dall’Italia non possa vedere lo streaming illegale.
Vi anticipo, certo, anche le VPN che hanno sede legale in altri Paesi, come la Svizzera, Panama o altri.
Smettete di ridere! Non ho finito!
Anche i gestori delle VPN e di DNS, dopo aver recepito i blocchi, tutti, eh? in qualunque parte del mondo siano, devono controllare i log e vedere chi sta cercando di comunicare con gli IP che fanno streaming.
La vostra VPN vi ha sempre detto che non tiene log e non controlla dove andate a cosa fate? Eh, da ora in poi, per volere di Lega Calcio, AGCOM, detentori dei diritti e la Legge Italiana i log vanno tenuti e anche controllati, per andare a riferire. Se no, anche loro, un anno di carcere.
Lo so che state ancora ridendo, lo so.
La legge c’è, chiede questo, anche se è impossibile attuarla. Li vedo ad andare a fare una rogatoria a Panama.
Hanno anche imposto per legge, che ogni VPN, DNS e altri servizi che fanno da, passatemi il termine, passaggio di dati e che mascherano gli IP che arravano su un certo servizio, debbano avere un legale rappresentante in Italia che possa comunicare agevolmente con AGCOM ed eventualmente essere arrestato.
Ma possono chiedere all’ISP “senti un po’, ma perché non mi hai detto che tutte queste persone, durante una partita di calcio, stavano usando una VPN? Lo sai che è un comportamento che potrebbe essere illecito?”
Ed ecco una nuova query sui log per gli ISP e VPN che non vogliono andare in galera.
E le multe?
Pare che AGCOM abbia in mano dati dei pagamenti fatti per avere il pezzotto recuperati dai servizi trovati e chiusi nel tempo.
Adesso, in base ai log che riceveranno da ISP e VPN, potranno fare il match e andare a pescare chi ha pagato, se sta usufruendo e mandargli la multa.
Chi ha proposto queste leggi, chi le ha recepite, chi le ha scritte, chi le ha votate, ha creato almeno due enormi problemi.
Il primo, assolutamente folle, in un paese ancora democratico, è un sistema di controllo della navigazione in mano ai privati e non alla giustizia, con blocchi e multe comminate in modo arbitrario, no, non mi dite che sono multe corrette come un velox verificato e certificato che fa la foto di una targa che fa a 150 dove il limite è 90.
Un sistema simile, quando sarà necessario, sarà perfetto per il controllo totale.
Il secondo, ridicolo e inapplicabile, è quello di chiedere il controllo ad enti che non hanno sede qui e che di fatto non sono raggiungibili e non gli si può effettivamente chiedere niente.
Hanno anche variato il blocco IP, adesso non è più permanente, ma un IP, appurato che non trasmetta più flussi pirata, può essere sbloccato dopo sei mesi.
Il nome a dominio può anche essere sbloccato, entrambi dal registro dei domini, che in tutta questa cosa non c’entra assolutamente niente.
Nessun consulente ha detto loro che una volta bloccato un IP pubblico, il flusso passerà su un altro IP pubblico in pochi minuti e quello bloccato non sarà mai più usato per fare streaming, bloccarlo per 6 mesi è completamente inutile, oltre che dannoso, come abbiamo già visto più volte.
Il rischio è che il prossimo passo sia un blocco totale dei pacchetti VPN durante le partite di calcio da parte di tutti gli ISP italiani, sarebbero capaci di farlo, sicuramente, rompendo un sacco di cose, o, alla fine, avremo tutti 10€ al mese di tassa su ogni connessione come parziale rimborso per lo streaming illegale, alla pari di quel furto che è l’equo compenso sullo storage dato alla SIAE.
Tutto questo per salvare il mercato del calcio dalla pirateria, quando i servizi ufficiali costano sempre più cari.
Possono fare tutte le leggi che vogliono, tecnicamente ci sarà sempre un modo per aggirare i blocchi e per avere una trasmissione pirata, lo facevano le radio negli anni 70, si farà sempre di più nel digitale.
Non sto giustificando la pirateria, sia chiaro, ma rompere le scatole a tutti in modo pericoloso e dannoso per cercare di arginare una cosa che non può essere arginata in questo modo è il sistema più sbagliato che ci sia.
Vi ricordate quanta pirateria musicale c’era un tempo? WinMx, Napster e tutti i cugini e fratelli.
Poi Apple ha lanciato iTunes con la possibilità di comprare i brani singoli a 1€ ciascuno.
E dopo è uscito Spotify, con 10€ al mese o gratis con la pubblicità si ascolta tutta la musica che si vuole.
Pirateria crollata.
Mai imparare dai buoni esempi, eh?
35€ al mese per vedere neanche tutte le partite su un solo dispositivo per volta, per vederle tutte servono tre abbonamenti, non mi pare sia equivalente ad aver imparato, ecco.
Pillole di Bit è un podcast gratuito da sempre e disponibile per tutti, ma realizzare un podcast ha dei costi in servizi, hardware e software.
Ma non solo, ha anche bisogno di un ritorno in soddisfazione per chi lo produce, settimana dopo settimana, da quasi 10 anni.
Per coprire costi e soddisfazione voi ascoltatori potete contribuire in modo pratico, mettendo mano al portafogli, con una donazione, che sia ogni tanto o un abbonamento mensile, dell’importo che volete, basato su quanto potete permettervi e quanto vale per voi la produzione e i contenuti delle puntate.
Ogni volta che vedo una notifica, sono contento, vuol dire che il mio lavoro ha generato un valore reale.
Potete farlo in modi diversi, tramite Satispay, Paypal o con il Value for Value, con le applicazioni che lo gestiscono, se volete più informazioni sul value 4 value potete fare riferimento alla puntata 297.
Se non avete un account Paypal e avete una carta di pagamento, ho aggiunto SumUp come sistema di pagamento, ha anche tariffe più basse di Paypal per me, ma non fa gli abbonamenti.
I più sinceri ringraziamenti vanno a chi ha voluto donare qualcosa in questa settimana, nel dettaglio
Gli abbonati
Andrea
Alain
Le donazioni spot
Francesco

E chi usa il value for value
Guido
Nicola Gabriele
Jackal, grazie anche del boost!
Oltre a donare direttamente, potete anche usare i link sponsorizzati, che a fronte di un vostro ordine, a me riconoscono una percentuale, come Amazon o uno dei migliori provider internet che potete trovare sul mercato: Ehiweb, per loro metto la mano sul fuoco, tutte le persone che si sono abbonate mi hanno dato feedback estremamente positivi.
Il podcast cresce anche con il passaparola, diffondete l’ascolto dei podcast con amici, colleghi e parenti, ce ne sono molti da ascoltare, di ogni genere e ognuno può farsi la propria stazione radio personalizzata, anche con Pillole di Bit al suo interno, i nuovi ascoltatori sono sempre una cosa bella.

Ho dovuto cercare un tip che sia a tema col calcio. Per me che non seguo questo sport o macchina da soldi, che dir si voglia, non è stata una cosa facile.
Poi, non so per quale motivo, il mio cervello è tornato indietro di una trentina di anni e mi sono ricordato che esiste un gioco da tavola, bellissimo, che replica il calcio, con 22 pupi in campo, un palla e il gioco col tocco delle dita: il Subbuteo.
Che ci crediate o no esiste ancora.
Su Amazon la scatola base con il telo di gioco, le porte e due squadre costa 40€, ci sono poi tutti gli accessori extra, da prendere a parte.
L’idea è bellissima, il gioco stacca dal solito display, per i più vecchietti, come me, è un tuffo nel passato, per i più giovani, un gioco nuovo da scoprire. Niente tecnologia, niente streaming, niente pirateria e niente AGCOM.

Siamo arrivati alla fine di questa puntata di Pillole di bit, vi ricordo che tutti i link relativi alle cose dette sono nelle note, che trovate sulla vostre app o sul sito.
Io sono Francesco, produttore e voce di questo podcast e vi do appuntamento a lunedì prossimo, per la prossima puntata, disponibile su Feed RSS, o su tutte le piattaforme di podcast, vi registrate e la puntata vi arriva automagicamente.
E se a fine mese il grafico a torta delle donazioni nella barra laterale del sito si riempie, arriva anche la puntata extra di Pillole di Bit Stories, se si riempie è grazie alle donazioni, se la puntata esce, è merito vostro!
La puntata di Pillole di Bit Stories di Dicembre è in preparazione, grazie a tutti voi!
Per cercare di raggiungere il 100% pilloledib.it/sostienimi o i pulsanti colorati nella barra laterale del sito

Grazie per avermi ascoltato!

Ciao!

Pillole di Bit (https://www.pilloledib.it/) è un podcast indipendente realizzato da Francesco Tucci, se vuoi metterti con contatto con me puoi scegliere tra diverse piattaforme:
Telegram
TikTok (per ora è un esperimento)
Twitter
BlueSky
– Il mio blog personale ilTucci.com
– Il mio canale telegram personale Le Cose
Mastodon personale
Mastodon del podcast
– la mail (se mi vuoi scrivere in modo diretto e vuoi avere più spazio per il tuo messaggio)

Rispondo sempre

Se questo podcast ti piace, puoi contribuire alla sue realizzazione!
Con una donazione diretta:
– Singola con Satispay
Singola o ricorrente con Paypal
Usando i link sponsorizzati
– Con un acquisto su Amazon (accedi a questo link e metti le cose che vuoi nel carrello)
– Attivando uno dei servizi di Ehiweb

Se hai donato più di 5€ ricordati di compilare il form per ricevere i gadget!

Il sito è gentilmente hostato da ThirdEye (scrivete a domini AT thirdeye.it), un ottimo servizio che vi consiglio caldamente e il podcast è montato con gioia con PODucer, un software per Mac di Alex Raccuglia